因为是小众向的游戏,用户注定不多,所以森夏在这个还没有名字的18X的网游中,加入了一些自己的奇思妙想。
这个游戏的本体,还是原本的文字游戏,但是画面也是可以有的。
简单的画面素材构成一个地图和简单的图形,增加一些可视化的要素,还是有的。
当然,这也就是如此而已,类似角色的动作、角色的语言,还是长段的剧情等等内容,这些也都完全是文字版本的。
但是可视化的地图和角色什么的,至少能够增加游戏的可玩性。
当然,虽然有角色,但其实也只是简单的一个地图上的象征性的角色而已,大概也就是简单的几个像素点而已,角色身上的装扮和装备什么的,还是要依靠玩家们进行脑补。
“设计最有趣的地方是地图。”森夏自我感觉良好的说道,“我之前和那边讨论过了,我们一开始整个游戏地图的大小,按照上古卷轴2匕首雨的大小进行制作。”
听到森夏的话之后,千佳惊了:“那该有多大?!”
“差不多两个英国那么大。”森夏说道。
——两个英国这么大,这可不仅仅只是说说而已。
在《上古卷轴2匕首雨》的世界中,整个地图的大小,如果换算成现实世界的大小,的确是有两个英国那么大,想要将全图都完全探寻一遍,在游戏中可以说是非常的困难。
上古卷轴2匕首雨的世界中,有超过15000个城市、乡村、地下城和待探索区域和750000个可对话的NPC。
如果说上古卷轴3、4、5也就一个大城市那么大的话,那么上古卷轴2的大小,那几乎就是碾压性的优势。
上古卷轴2匕首雨的地图面积大小在62394平方英里,而上古卷轴4湮灭的大小在16平方英里,上古卷轴5天际则在20平方英里左右,至于上古卷轴3晨风的话,那就更小了。
——别以为这游戏只是单纯的堆砌地图而已,事实上,上古卷轴2还是获得了96年度最佳的角色扮演游戏称号的好游戏。
事实上,上古卷轴2的游戏面积,也就是一个世界纪录了,就森夏玩过和知道的游戏之中,最大的大概只有闪电行动2的135平方英里面积的地图了,但是这个游戏地图,依然没有办法与上古卷轴2相提并论。
当然,这并非是绝对,有人曾经测算过,Minecraft如果可能的话,其地图大小能够达到8亿平方英里左右,虽然森夏不知道是怎么算出来的,但是这个游戏的确能够超过上古卷轴2。
只是,Minecraft“我的世界”这个游戏,并没有和上古卷轴2一样丰富的剧情和内涵,所以单纯比拼这方面,其实并不算是很公平。
“但是网游采用随机演算类型,这样真的没有问题吗
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