如果要说animic会社的员工对于宫崎英高有什么看法的话,大概便就是:被虐真tm爽!
整个游戏的前三场战役的演示地图已经制作出来了。笔~趣~阁www.biquge.info
和上一次相比,这一次的战役地图,其完成度非常高。
当然,这里说的完成度,并不是整个游戏的完成度,而是单指这个游戏地图本身。
在给森夏描述了自己的方案之后,宫崎英高就投入到了ai的制作之中,因为三十多张不同的地图,包括支线和常规战斗在内,总共有百多种的类型,就算ai大体上通用,小规模上也是需要修改的。
所以这个时候,宫崎英高的工作量绝对不小。
嘛,不过社畜本身就是这样的啦。
按照现在的情况,这些地图布置的重要程度是主线剧情地图最高,然后是支线剧情地图,之后则是挑战剧情地图和日常可重复型支线地图。
宫崎英高在制作出了ai之后,最先尝试的人,便就是黄磊这些研究员了。
但是毫无意外,所有人全部都被宫崎英高击沉了。
然而即便是这样,大家依然每天都是痛并快乐着。
“不过宫崎桑说,正式上线的话,游戏难度应该会下降一点。”黑岛说道,“在我们现在设定的时候,玩家们使用的都是预设数据,但是在正式进行游戏的时候,大家都可以对角色进行培养,如果是按照我们现在进行的计划,玩家和预设的程度相比,应该是会相等或者略强的,但是根据针对式的培养,应该能够让游戏更简单。”
当然,错误的培养方法,也会让难度变得更高,这其中究竟要怎么样进行探索,这也是游戏的其中一个乐趣了。
“给我试试看吧!”
森夏也想要看看宫崎英高制作的剧本会是什么模样。
原本,在游戏里面还是有过场动画以及游戏剧情的,但在现在,这还暂时没有,只有单纯的战斗。
不过黄磊之前所作的优化都已经到位了,虽然还有些需要进行修改的地方,但是这也不差了。
第一关,按照故事剧情来说,这是一关教学关,玩家控制着鲁路修进行逃亡。
和之后的剧情不同,教学关卡无论胜负,都是可以继续的。
不过这并不是说第一关的难度就很低。
事实上,第一关的难度非常高。
因为鲁路修本身就是一个运动白痴的缘故,所以在一开始逃亡的时候,鲁路修算是战斗能力渣渣的坑爹货。
不过还好,在这个时候,主角有一个神队友,那就是枢木朱雀。
枢木朱雀一开始也会追击鲁路修,但是在遇到了鲁路修之后,朱雀反而会反过来与敌人进行对战。
不过你以为这样就没问题了么?
哼,你错了,朱雀是神队友的原因,是因为他能力高,可以给鲁路修当肉盾。
但
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