在一片喧嚣之中,1998年的11月,终于到来了。
世嘉最近很忙,因为到了月底,他们的新主机DC便要上市了,采用了次时代的系统,这一款DC,对于之前的所有游戏机,都是保持着碾压的态势。
而且世嘉还吸取了SS的教训,系统的开发变得十分简单,再不复当年的那般繁琐。
除此之外,世嘉还准备了杀手锏,那就是网络服务。
采用了网络服务之后,世嘉的机器便可以连通互联网,还可以玩网络游戏。
虽然现在还没有什么网络游戏,但是大家这个时候至少都能够通过互联网进行聊天了不是?
世嘉觉得自己优势很大,现在索尼开发的PS2都没影子呢,这个时候就不要怪自己不客气的抢占市场啦!
而就在世嘉觉得自己优势很大的时候,那边的小马哥也开始重新朝着游戏业界进发了。
在某东方大国内部整的话,小马哥实在是没有什么信心,但是现在的小马哥,他对日本的市场倒是信心十足。
森夏给小马哥的企划案,小马哥决心先在DC上实践,然后再应用到PC上面。
和世嘉一样,小马哥也觉得自己优势很大。
小马哥已经给自己手头的这几个游戏做了一个简单的周期,石器时代的开发周期是8个月,魔力宝贝因为也是大型游戏,所以接在石器时代的后面再进行开发,而至于泡泡堂与跑跑卡丁车,开发周期则是半年,此外,还有一个冒险岛,这个游戏小马哥觉得最靠谱,所以定下了一年的开发周期,决定精益求精。
其实要说起来的话,森夏现在最想要捣鼓出来的游戏,其实是地下城与勇士。
这个游戏是一个横板过关类的游戏,有些像三国战纪之类的游戏。
但是森夏所在意的不是这个方面,而是在同类游戏中,森夏觉得这个名叫“DNF”的游戏,是很适合绅士内容存在的一款游戏。
全果补丁就不用说了,这是人民群众最喜闻乐见的东西。
除此之外,DNF的横版过关类的模式,也是非常适合污的游戏模式。
虽然是2D,但是只要将敌人中的哥布林换成触手怪,把牛头人身上的衣服去掉,然后将武器换成角先生,这就齐活了。
不管别人怎么说,反正森夏对此是喜闻乐见的。
不过在森夏看来,DNF这种游戏现在出现,似乎有些太早了,在有足够积累之前,他不会轻易寄出这个杀手锏。
倒是冒险岛这个游戏,森夏在考虑,要不要给这玩意儿套个什么外壳上去,例如刀剑神域版本的冒险岛什么的啦,这好像超级有趣的样子。
但说到底,这个游戏本身还没有开始制作,所以森夏暂时也没考虑继续给冒险岛整剧情——那是明年的事情了。
无论是小马哥还是世嘉,他们都觉得自己优势很大
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