游戏很好,至少在小野看来,这个游戏本身已经没有值得吐槽的地方了,这是一个完成度非常高的游戏,就算是正常的拿出去宣传,这也同样也能够成为好游戏。当然,如果有索尼帮衬的话,游戏的销量肯定能够更好。
“我原本以为我还可以提出一些建议,但是在试玩过了之后,我发现我好像都不知道应该怎么形容我的感觉了。”
这是一个轻量级的游戏,并不适合那些入迷的玩家来游戏,但不可否认,除此之外,这个游戏以现在的视角来看,几乎完美,即便是会小野,也不知道应该如何提出自己的意见才好。
“这种游戏应该算是一种新类型的游戏吧!”小野稍稍感叹了一下。
“我觉得游戏只要有趣就好了,其实无论游戏是何种类别,能够让玩家感到兴趣才是最重要的一点。”在森夏的理解中,游戏并没有固定的类别,只要能够让玩家感到有趣,这就是最棒的,如果无法让玩家感觉到愉悦,那就是最好的。
这就好像对绅士来说,游戏本身并不重要,胖次和节操才是内涵一样。
试玩了差不多一个小时的时间,小野这才长出了一口气,然后放下了手柄。
“这款游戏很有趣,给上面的评估报告我会尽可能客观的评论的。”小野有些依依不舍的将目光移开,他看了一眼自己的手表,说道,“现在已经是中午了……这样好了,今天我请你们吃一顿吧,来的时候我注意到旁边有一家很不错的自助餐厅呢,就当是报答能让我提前玩到这么有趣的游戏回礼了。”
请客这种事情,在日本也是很蛋疼的一件事,森夏对此是深有体会。
有些时候。例如被上司或者前辈邀请一起去吃饭联络感情,这个时候就要当心了,如果是他们请客的话,点菜就要客气一点,但有时候他们不会明确说出要请客的意思,如果这时候就摆出被请客的态度,点菜也很客气,这样反而会失礼。
通常而言,面对这种情况,日本人就是假装不在意。然后到了结账的时候,如果对方表现出要请客的态度,就可以用过意不去的态度说“我本来是随意点的菜,没想到让您请客,真是失礼了”,然后再用类似“没想到我点了这么多的菜,您还请了客,真是厉害啊”的话语来对对方进行有些微妙的奉承,而且你还不能表现出对金钱的奉承。而是要让对方体会出自己是和前辈或者上司度过了一个有意义的时间……
而请客的人也有学问,如果一开始说了请客,很有可能会让对方拘礼、吃不开,所以很多时候请客会在吃饭的最后再说。和被请客的心态一比,这纠结程度简直不要太美……这不是闲得慌么。
嘛,反正就是一件很复杂的事情。
当然,如果是自助餐的话。那就无所谓
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