吃过饭之后,就是做正事的时间了。
游戏此时已经安装好了,森夏很快就进了游戏。
金庸群侠传的画风稍稍有些古老,也不似日式画风这样通guò调色让画面趋向卡通和鲜亮,但在这个年代,如此的画风其实已经算是不错了。
“感觉话不错,可全都是中文呢。”雪乃感觉有些吃力。
“毕竟是天朝的游戏嘛。”森夏在想,以后自己玩仙剑的时候,是不是要专门入手一个日文版,顺便收藏一台世嘉土星留作纪念。
游戏开始之后,首先是一段粗糙的3D过场动画,这不可直视的动作,简直令人眼瞎。
这是时代的局限性,所以森夏也没什么可以吐槽的,换做未来,随便建个模,然后导入虚幻4引擎,就算模型质量超级烂,这效果都不会很差,这完全是时代决定的。
“这种斜角度的控zhì真奇怪啊。”因为日本的RPG大部分都是腐蚀,所以面对金庸群侠传这种45度角的时候,雪乃有些看不太习惯。虽然是情怀,但森夏也承认,就操作性而言,这的确是一个蛋疼的问题。
“这个人就是主角吗?长相真丑……”
雪乃在看到金庸群侠传的主角小虾米之后,又吐槽了一句。
“嘛,这种小事就别在意了,和咱们不同,这游戏在这个方面应该是偏向于真实类别的吧。”说白了就是时代限制而已。日本这地方好歹有美工的积累,可以让简陋的画面看上去丰满,但天朝那边更注意的却是游戏性等其他方面,有些地方的确不如日本,而且就仙剑和金庸这两款游戏而言,这种差异也只是风格不同而已。
在金庸群侠传之中,一开始其实是有刷天资这样的S/L大法,不过森夏并不想让雪乃看到那种枯燥无味的东西。他是来玩游戏的,不是被游戏玩的,你老老实实做成一个可以点选增减属性进行定制的模式,这不是比现在这种奇葩好太多了么?
当游戏踏入正轨之后,雪乃好像终于是有些一些兴趣,但也并不是特别的喜欢。
不知道金庸的话,想要理解金庸群侠传的确有些困难,而且对于雪乃来说,这些汉字看着也很吃力。
“我觉得不如哥哥的那个魔女之家好玩哦。”雪乃相对而言还是更喜欢森夏做出来的游戏,那种萌萌的画风配合猎奇的剧情。简直振奋人心。
相对而言,看不转剧本的金庸群侠传……
真的很难被这边接受呢。
日本这边对于天朝的印象,大概就是停留在旗袍和瘦小的人群身上,要不然就是高大美型秒杀一片的汉服古风,但金庸群侠传虽然是套用了古代背景,但写实系的风格也不太好。
森夏感觉有些失策,这种时候若是换成《幻世录》的话,或许会更好来着,那种风格和故事。雪乃应该会更喜欢来着,《炎龙
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