2003年的E3展会上,有许多的知名游戏,这些游戏可以说都是未来的大作。
《光环》、《合金装备》、《半条命》,这一系列作品的续作,也同样出现在了展会上面。
优秀的游戏有偶然性,但也有必然性。
“这些游戏倒是都有些不太一样了呢。”
森夏当然知道这些游戏了。
但是这些游戏的变化,有时候却甚至出乎森夏的预料。
当森夏看到了这些游戏的演示之后,也是不由得感慨了起来。
今年的E3展会,和森夏所知道的相比,变化已经越来越大了。
这其中有着最大不同的,大概就是《半条命》系列了。半条命本身不是什么,但是其衍生作品的《反恐精英》,却和森夏所知的有着十分巨大的不同。
当然,原因也是在森夏。森夏这边和反恐精英这边合作,还收购了人家的股份,这边的游戏引擎也同样借鉴了森夏这边的万象引擎,还进行了调整和修改,因此在画面上,要比原来的更高,而GS主机版本,画质则更加不错。
GS主机,还有未来的GS2甚至GS3,这些都是引领时代步伐的次时代的主机。
当然,GS主机甚至不一定就是游戏机,而且还可以承担一定的PC的职能。之前还不明显,但在巨硬甩开凤凰社开始自己制造主机之后,GS在这边的努力也是越来越多了。在很多人看来,PC、MAC和GS其实都是类似的东西。只不过在大家看来,PC偏向于全能,MAC则是设计,而GS则是游戏。
这种情况在泥轰则是另说,虽然GS和其前身都是脱胎于此处,但在这边的人看来,GS其实更类似游戏主机——这其中最明显的特点就是GS的键鼠套装的普及率在某东方大国第一(那边是麒麟电脑),而在欧美则是次之,泥轰最低,而手柄的普及率则是正好相反。
也正因为如此,GS游戏机在E3会展上的试玩游戏,都是同时配备了鼠标键盘和手柄两种类型。
“你觉得哪种输入方式在未来会更受欢迎?”
千佳跟着森夏走在了这边正在布置的会场上。
现在的E3还没有开幕,大家还在对会场进行布置。设备调试、游戏安装等等等等。
而在E3开幕之前,凤凰社这边还要开发布会——起初在这个时候开发布会其实是蹭E3的热度,但是到了现在,已经成为惯例了。
“一半一半吧。总有人喜欢手柄,也总有人更欢迎鼠标。”
FPS鼠标自然更好,但要搓招的动作游戏,用有反馈的手柄自然是更爽利的。
“你这不说了和没说一样嘛。”千佳翻了个眼白。
“人各有爱啊。”森夏耸耸肩。
“你满脑子都是你妹妹吧?”千佳翻了个白眼。
“怎么能说都是雪乃呢。最多——也就一半而已嘛。
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