虽然并不是游戏,但这个消息着实是震惊了业内。
不仅仅只是玩家,甚至就连其他的硬件设备厂商,都被这突然起来的“U盘”给震惊了。
这个时代主流的大容量存储介质还是CD,DVD什么的虽然有,但是对于一般的家庭而言,他们很少会专门购入DVD刻录机,而是会用CD刻录。
——但是,这种设备要求需要单独的一台刻录机,并且接收的电脑也需要光驱,并且存储的数据在使用了一次之后,就再也没有办法更改了,这是光盘的性质所限定的。
一时之间,世界各地都响起了电话声,而直播的人数也多了很多,这些人过来,就是为了去看这个U盘。
虽然最大只有256MB,不到CD光盘的一半容量,但是这在大部分时间都已经算是非常充沛的容量了。
没有人想得到,一个这样的神器,竟然会是在E3开场之前的发布会上出现。
不过,只要联想到凤凰社究竟是做什么的,大家也都有点恍然大悟:他们自己本身就是做硬件的来着。
这么想想看的话,凤凰社能搞出这么个东西,好像也并没有什么……
老任也是在第一时间得到了这个消息,嗯,岩田聪从一开始就在全程观看。
“这应该是他们想要开发卡带的副产物……”
岩田聪站在自己的角度来看,这东西应该是副产品。
老任知道,凤凰社这边是在开发掌机的,而且他们的野心还很大。
但是储存介质对于卡带的限制很大。
对于掌机而言,卡带的容量,有时候才是制约游戏本身的最大问题——特别是在早期的时候。
动辄128GB、256GB容量时代的人,是不会明白这个还需要为1MB的资料应该如何存储而绞尽脑汁的时代的。
眼前的U盘其实是非常适合作为卡带的产物。
但是……价格太高了。
这就是问题。
所以在岩田聪看来,这个产物,原本应该是凤凰社为了寻求新掌机的卡带,然后突然发现成本太高而放弃的一个方案。但是他们之中不知道是谁,又发现这玩意儿似乎能够充当一个移动存储设备,所以就来到了这边。
当然,这就属于“外行人”的看法了。
因为了解详情的人就知道,凤凰社从99年开始,就在收购相关的专利,这比他们的掌机计划还要更久远。
可惜的是,森夏在说完了这个“中场休息”之后,又再次回归到了游戏上面。
“好了,让我们继续介绍游戏。很多热爱游戏的玩家,总是会希望将游戏称之为‘第九艺术’。如果有人要问我游戏是不是艺术品,我不会直接回答,而是会直接将游戏展现给他,让他体验一番游戏的魅力……”
然后,新一轮的宣传片开始播放了。
然而不同于之前热闹轰动的场景,这一次的
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