在做游戏方面,森夏可以说是不忘初心的代表了。
即便自己这边已经功成名就,但是森夏依然不忘绅士的伟大道路。
不,正因为是这个时候,所以森夏认为,想要振兴绅士产业的发展,就只能依靠自己了。
正所谓天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,空乏其身,行拂乱其所为。
想要越过重重障碍,去展现自己所想要展现给观众们看的内容,这可不是一件简单的事情。
“既然二代目老师那边已经说了,那我们也应该做一点先期准备。”千佳开口了。
“是呢,制作组那边的进度比以往更快,着实是没想到。”
森夏也点了点头。
制作组那边的动作如此迅速,森夏真没想到。
在3D时代,相对于楼房、城市这样的建筑之外,类似荒野、丛林之类的景物,其实是更容易体现的——自动生成技术赛高!
森夏这边开发的游戏叫做“无主之地”,其本身就是荒凉的星球,除了一些特殊的景象之外,这款游戏大部分荒野,都是交给玩家们自己开发的,因此超简单便捷——倒不如说,地形复杂了,反而对于玩家们而言是一个负担。
相反,自动生成技术在城市生成的时候,反而容易遇到诸多的麻烦,容易让人想撞头。
森夏拿出了一张A4纸,然后开始筹划了起来:“现在我们这边的设计总共有四个初始的地点,一个是平原、一个是山丘、一个是冰原,还有一个则在太空城,现在完成度最低的是太空城。”
太空城是《星船远航:无主之地》的前线,也是故事开始的时候,剧情里面唯一的城市。
“为什么没有大海之类的?我觉得海底都市也不错。”千佳觉得大海也不错,但森夏这边似乎没涉及到这部分。
“啊,水下部分有开始做设定,但一开始不会有。这部分比较难做,如果要一起做出来的话,工期非给延长半年不可。”
随便做当然没问题了,但问题是,森夏这边还真不能随便的去做。
“设定上的话,我们一开始准备告知玩家,海洋之中有未知成分,十分危险,等我们把大海开发了之后,就告诉玩家说,我们已经可以进入大海了。我觉得这样没问题。”森夏对于这种处理还是挺有经验的。
“那这四个地点有什么特色?既然是交给玩家开发,那肯定有一些特点吧。”千佳问道。
“嗨。平原地区是我们最遵照理念来进行设计的一个地方,玩家可以在平原地区进行各种自由的建造,这个地区是最简单便捷的,玩家完全能够独自享受属于他们的社交生活。仔细分类的话,平原地形也可以有琥珀、山脉和丛林等等地方。”
这部分其实是最复刻《第二人生》的部分,第二人生本身,其实就是由玩家构筑的虚拟社区,
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