“诶,果然还是没成功啊!!!!”
卧室里,电脑屏幕上的游戏正处于搬选界面,刚刚陈平安选了一个蛮子上单以后,就将注意力再次集中到了手上的水杯中。
而看着水杯中的水一直晃来晃去,却一点都没有加热的迹象,陈平安习以为常的叹了口气,只能说这并没有出乎陈平安的意料。
关于念力的开发,陈平安除了在宏观上,以通过锻炼来加强能抬起重物的重量以外,在微观上,陈平安也一直想着能不能通过控制分子、原子甚至是更小的微粒的方式,比如通过增加或者是减少振动的方式将物体加热或者是降温,甚至是更进一步,比如安什么巴。
后者还太过遥远,所以陈平安先把目标放在了前者上。
而很明显,刚刚又失败了。
增加振动的最简单方式就是摩擦。
而摩擦需要两部分事物不停的来回运动。
最开始,陈平安将水分成两个不同的部分相互摩擦,但结果总是失败,而之所以会失败,是因为水是透明的,在陈平安的观察中,水总是被混在了一起。
既然被混在了一起导致分不清两部分的水,那把它们分开不就行了吗!!!
为此,陈平安在水中加了颜料。
这种方法很有效,通过颜色的不同,陈平安将两部分的水区分了开来,相互摩擦之后,水果然加热了。
最开始是将水化作板块一样的结构,像搓手一样来回摩擦。
之后,是将其中一部分水化作近似的圆椎体(之所以是近似,是因为念力操作精度的不足),另一部分水化作一个更大的空心的椎体,然后合在一起,然后反方向旋转。
这两种方法都可以将水加热。
但陈平安自然是并不能满足于通过这种方式来加强振动。
他希望能更进一步,就像加强振动这四个字一样,加强分子本身的振动,通过这种方式来增热。
而很明显,这一次操作再次以失败告终。
而之所以总是失败,陈平安猜测是因为观察能力和操作精度不足的原因,可能是其中之一,也可能是两者都有。
之前在A计划世界,陈平安曾经通过显微镜观察过微观世界,可每当他想操作目镜上显示的小细胞时,要么就是没有反应,要么就是有反应了,但却是整个玻璃片上的样本一起在移动,讲白了,就是陈平安根本无法单独移动他想移动的小目标。
一个观察不到的东西,该如何去操纵?
即使观察到了,第一步先是要面对通过器具观察到东西的那种与现实的割裂感。
什么是割裂感?
简而言之,就是参照物。
平常我们肉眼看东西,看到的画面经过大脑处理后,我们对看到的东西与自己在这三维的环境中的相对位置,会有一个大概的认知。
可是通过显微镜观察到的东西,这些全都没有。
我
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