第127章碾压
李知薇两段折翼之舞突进,第三段直接一剑甩在了王大智的脸上,这第三段是带有击飞效果的,直接将王大智击飞,打断了王大智手里正在倾泻子弹的加特林机枪。
加特林机枪攻击一旦被打断,再次预热攻击需要三秒。
三秒,足够李知薇把王大智砍成麻瓜。
王大智赶紧收起手上笨重的加特林机枪,换上左轮手枪,撒腿就跑。
边跑边回头给李知薇两枪,但是这把左轮手枪作为单手手枪,而且是只是一件蓝色品质的装备,打在李知薇身上的伤害并不是很高。
更离谱的是,六发子弹打完,竟然被李知薇躲了两发,格挡了三发。
只有一发子弹实际命中了李知薇。
所有枪械类武器都需要换弹,换弹不仅需要时间,且大多数枪械类武器换弹是需要消耗精神力的。
当玩家手上的武器为枪械类时,身上会自动配备一件道具——弹夹腰包。
弹夹腰包会自动为玩家供应对应枪械的子弹。
比如狙击枪,每一次更换弹夹会消耗(子弹数量*2%)的最大精神力。
即每一发狙击枪子弹都会消耗2%的最大精神力。
霰弹枪,每一次更换弹夹消耗5%的最大精神力。
左轮手枪同样如此,打完六发子弹后,需要进行手动装弹,每颗子弹消耗0.5%的最大精神力。
当然也有的枪械特性里会自带备用弹夹或扩容弹夹。
换弹的动作,贵在真实,带给玩家真实的换弹体验。
但是,左轮手枪的换弹就会显得比较蠢,因为左轮手枪需要一颗一颗往里面装弹。
王大智装弹的动作并不熟练,而且在被李知薇追杀的情况下,他显得非常紧张,手里的子弹哆嗦着往左轮手枪里装。
手没拿稳,一颗子弹掉落在了地上,白白浪费了0.5%的精神力。
这个换弹的精神力消耗,不管玩家有没有完成换弹的动作,只要把子弹从弹夹腰包里取了出来,就会消耗精神力。
显然,王大智没有生活在枪战每一天的美利坚,并不擅长美式居合的他还没能对换弹动作形成肌肉记忆。
王大智向着张之浪跑去,高声大喊:“浪哥!救我!”
此时,身后的李知薇折翼之舞冷却时间已好,手中长剑亮起冷白的光芒,象征着折翼之舞的开启。
两段位移迅速接近王大智,长剑向着王大智的后背砍下。
但这时,一点寒芒先到,一柄长枪挡在王大智身后,将落下的长剑挡住。
张之浪:“李大会长,一个近战欺负一个远程有什么意思?我来会会你!”
“三重爪击!”
说着张之浪长枪的枪头也闪烁出寒芒,手中的长枪便对着李知薇心窝捅去。
面对张之浪捅过来的长枪,李知薇不敢轻视,一个侧身闪避,躲过这一枪的攻击。
张之浪一发普通攻击落空
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