“这一次的吃相也太难看了!”
“重返文明”的主策划拍桌子,拍得手都红了,“武则天才出来两个月,就算是奢侈品也没贬值这么快的吧?你们这么干,叫主玩武则天玩家怎么想?”
“爽几个月也够了!这是手游,不是端游,要的就是节奏快!”
游戏的运营却不以为然,“现在很多玩家投诉武则天组合的队伍过于无敌,根本找不到克制的办法。如果不破掉她的规避,那些凑齐队伍的大佬不会再抽卡了,这一个队伍能用到地老天荒。”
“你们这是把玩家当傻子!”
主策划忍不住骂了句粗口,“我们好不容易找到了氪金党和平民之间的平衡,每个圈层的玩家都能找到自己的定位,现在让花钱的觉得自己是被人宰的猪,不花钱的反倒没任何损失,以后出了新卡谁还敢抽!”
反正抽了也会被克制,还不如不抽!
运营何尝不知道这一次他们太急了?
可他们也没办法。
凤鸣岐山的那个组合确实厉害,他们甚至喊来了武将最初的设计者找针对的队伍,都找不到胜率一半以上的。
某种意义上,这个队伍已经无视游戏的生克系统,什么队伍都能打。
这就是个bug,是bug就要调整。
可花大价钱抽出来的游戏道具是玩家的个人资产,不可能无故回收,也不可能削弱,只能出克制的卡破掉。
新出的两张武将卡是推出武则天时就已经设计好的“克制”武将,原本是准备再过两个月在中秋节活动时推出的,就和主策划说的那样,出的太快容易造成一些卡的“贬值”。
凤鸣岐山在游戏里的影响力太大了,很多区已经都学着她配上了这个组合,打的该区其他玩家毫无游戏体验可言。
手游不似端游,手游的玩家黏性很差,说弃游就弃游,打不过就退游很常见。
运营是负责赚钱的,怎么可能眼睁睁看着玩家流失?
“我看你们就是在跪舔那个李小白,不想让他输!”
主策划是个年轻气盛的小伙子,“重返文明”就是他们的团队做出来的游戏,可惜端游那边玩家流失严重后,老板就把游戏卖给了业内最大的游戏商。
“官方下场,屁股都偏到没边了!”
现在“重返文明”手游的运营和策划和最初的游戏团队已经没太大关系了。
“李小白是我们的游戏宣传大使……”
“那个李小白玩游戏完全不动脑,被打败不很正常吗?要我说,你们还不如让凤鸣岐山当这个游戏的宣传大使,李小白那个全靠砸钱的脑残就不适合玩我们这个游戏!”
主策划一个劲儿吐槽。
“你说这个话是要负责任的!”游戏运营吃了一惊,左顾右盼,“你小心被人把话发到网上,到时候李小白的粉丝手撕了你!这次是我们命好,没花多少钱就请到他做
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