一个,那么游戏会更加艰难。
至于碎石……
苏柚看着只差一个碎石就能够合成石料进而合成斧头的碎石数量,血压逐渐升高。
虽然她刚刚在收集资源的时,内心就已经隐隐约约的有了不好的预感,可她没有想到自己的霉运居然真的会延续到世界都被数据化了,却仍然恋恋不舍的留在她的身边……
对此,苏柚只想说两个字。
苏柚:滚啊!!!
平复了一下自己升高的血压,苏柚找了个平整的地方坐下,准备先休息休息。
尽管时间紧迫,但劳逸结合也是有必要的,因为她现在的一举一动都会消耗一个名为‘体力’的数据,一旦体力归零,那么她将不能做任何事情,包括行走。
所以不论何时,身上的体力值都不能用到见底,除非她有可以恢复体力的相关道具。
但她现在显然没有这种东西,为了避免不好的情况出现,该休息还是得休息……如果再不休息,等会儿怕不是要爬着走了。
趁着休息的功夫,苏柚打开自己的个人信息准备查看一下自己目前的身体数据。
体力:
饥饿:
血量:
状态:轻微疲惫(休息中,预计恢复倒计时:4分46秒)
从数据上就可以清楚的看出,虽然苏柚只花了半个小时收集物资,但她现在的体力消耗已经接近一半。
如果她没记错,在坐着休息的情况下,体力恢复速度是一分钟一点,也就是说,她想要恢复满体力一共需要49分钟。
但是因为苏柚现在拥有一个名为【健康的活下去】的光环,这个光环的效果是‘全属性恢复速度翻倍’……这里的恢复速度包括体力恢复,血量恢复,状态恢复等等。
原本从轻微疲惫恢复至正常需要十分钟,但从目前看来,这个倒计时显然是从五分钟开始的,也就是说这个光环的确起到了‘恢复速度翻倍’的效果。
换句话说,在有光环的情况下,恢复满体力只需要差不多25分钟就好。
但其实25分钟也挺长的……
不过苏柚并不是会浪费的时间的人,她也没有时间可以浪费,于是她从自己的背包里拿出了之前收集的材料。
虽然她做不了斧头,但她目前所拥有的材料,以及她刚刚发现的某样东西,还是可以制作一些东西的。
不过在做这个道具之前,苏柚先取了20根树枝,然后呼出面板,找到工作台一栏,将20根树枝全部投入随身工作台之中,准备制作成木料。
【是否将树枝*20制作成木料*5?】
苏柚选了‘是’,然后便看见随身工作台的齿轮开始运转,并且随身工作台一旁的状态也从【空闲】变成了【忙碌】。
【正在制作:木料,预计时间:60秒】
【剩余制作:木料*4,预计时间:240秒】
一块木料需要四根树枝,还需要一分钟的制作时间,二十根树枝五块木料就是五分钟。
这一切都苏柚记忆中的一模一样,没有分毫改变。
随后,她关了工作台的面板,然后又从背包内取出两根树枝和一块碎石。
碎石字面意思就是碎裂的石头,苏柚找到较为锋利且比较平整的一面,然后和削铅笔似的利用碎石去削这两根树枝,直到将这两根树枝都弄成一段尖锐但却并不是很锋利的样子才停手。
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