直在按照原本的领地规划,带领着有限的一批人手开采石料,或者说探索矿脉,而他这次的汇报里也带来了一个好消息。
据杰夫说经过开春这一段时间的开采,已经在山体的浅层发现了铜铁矿脉,其中铜铁矿的含量很丰富,而且周围还伴生着少量的银矿。
这的确是个好消息,这意味着从今往后领地可以开始自己冶炼铁器,而铜矿和银矿的存在可以用于铸币,至于币面的图案到时候和大家商量一下再决定。
索尔立刻让杰夫从石料开采的事情里脱出身来,挑个可靠的老人手继续带队挖矿,杰夫则回到自己铁匠的老本行里,对此杰夫倒是没什么异议。
只不过临走前杰夫提出,领地后方的山脉更像是一道屏风,隔断着领地与无尽之海海岸的往来。山体本身的厚度并不算太厚实,如果不变向的长期开采很可能山体最终会被打穿。
杰夫给出的意见是,要么逐渐转为横向开采,反正整个领地后面一大道延绵的山脊一路向西延伸而去,挖上个几百年估计都没问题。要不然就是每开采一段时间,重新找一个开采点。
听完杰夫的提议索尔反而眼睛一亮,问杰夫如果山体被打穿后能不能保留成为隧道的形式,那样领地后方就可以随时直通海边,从海中获取大量的渔获,来缓解领地的粮食问题。
杰夫想了想给出了肯定的意见,只要隧道里确保足够的支撑柱就好。他之前之所以提议变向开采,是怕打穿山体后就有可能要面对来自海域的敌人,难免有种不安全感。
然而索尔对此毫不在意,有战斗正好顺便练兵,同时还能获取食物,一举两得。
将杰夫送走让他去安排,接着昆迪尔又找了过来。
昆迪尔是领地里一名年长的农夫,据说有多年的耕种经验,积肥的事情秋末的时候他就已经带人在做了,目前领地里农田的开垦和春耕的事情也是昆迪尔在负责。
这片大陆上黑暗历以后耕种一直是件麻烦而危险的事情,因为在荒野里开垦农田种植,难免要面对荒野里的危险,但是安排大批守备力量去守着农夫耕作显然人手成本太大。
所以耕作这方面,索尔采用了这片大陆上大部分小领地的做法,就是城中田。把麦田直接开垦在聚居地里,大致就是一排建筑一排田地的间隔式规划。
现在领地周围有着大把的扩建空间,再多的土地也有,受限制的反而是人手不够的问题。至于以后如果领地里有了重新规划的需要,到时候直接把田地填平在上面加盖建筑就好。
昆迪尔是来向索尔大致汇报一下春耕的进度,以及粮食产量的预计。
之前因为耕地扩展的及时,作物种子也很充足,今年的粮食产量养活领地目前百多号人问题不大,但还远远达不到索尔的目标
请收藏:https://m.bqg77.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)