惯了一些东西,那可能是从他们父辈就沿袭下来的,我们想要做出大面积的全新改动就会很有阻力。”
“但如果我们着手新建一个领地,比如以一个村庄为据点来发展,我们就可以在发展初期制定一些东西,而其中的推行阻力会降低不少,因为需要管理的人口少。”
“等我们的新制度新传统确立后,不论今后有多少新加入的人,或者说不论领地扩建到什么规模,我们只需要不断同化外来者,然后把控好同化的力度就行了。”
“举个简单例子,我作为一个领主想要提升领地赋税,你说这个政令在一个万人规模的城镇施行,和在一个不足百人的小村庄施行,哪一个更容易?”索尔问餐桌边的两人。
“那肯定是小村庄容易。”贝丝和史坦特几乎是同时回答。
“所以这也是我决定从头来的原因,打下一个领地好处在于领民和建筑是现成的,但后续麻烦太多。而且许多事情不好改动,很可能经营几年后你发现领地样貌改变不大。”
“但着手新建一个领地好处就很多,制度的推广、人心的把控、还能给后续加入的领民极强的参与感,仿佛领地一直处于变化中,每一天都是一个新样子。”
“当然相对的困难也不会少,建筑的人手,粮食的缺口,要投入的大批量资金等等。”
“我选择这个位置圈定领地还有一个原因,它处于北境自由联盟和骑士之国的中轴线上,以后领地里肯定要发展贸易,在这个位置开展贸易也会方便很多。”
“总之我现在和你们说这些的意思是,目前获得领地的方法大致就是抢夺和兴建两个路径,我个人的话是比较偏向兴建,所以想问问你们作为同伴的想法和意见。”索尔回到正题。
“这种事情还需要选吗?你知道我会站在你这边,即使前方是地狱,当然这是个人感情方面。站在同伴的立场上,你说了那么多,我觉得你想的已经很远了,也很有道理,所以我无条件支持你。”贝丝率先回答。
“我也没问题,一方面是因为这些事情我不太擅长。另一方面就如贝丝女士所言,我们或许只看到了眼前,而你想的已经很深远。所以我认为,你决定就好,需要出力的地方找我就行。”史坦特爽朗地笑着说。
“好,那我们的前进方向就暂定这里,先到这里看看周围都有些什么,然后再做出具体的规划。”索尔微笑着,用指尖在地图上拉出一道轨迹。
“我还有个问题,你之前说过要建设领地仅靠几个人是不够的,那么我们的人手问题怎么解决?”史坦特最后问了一句。
“这的确是个问题,我也考虑了很久,但这短期是解决不了的,毕竟同伴这种东西也不是随便找找就能找到的。他首先要对我们要做的事有兴趣,
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