顶点无限之角色扮演!
“卑鄙的家伙!”米斯大骂道。
洛萨的折翼蝴蝶带着呼呼的风声,频频割向他的喉咙,而米斯只能凭借反射神经和感知来进行预判和闪躲,但还是被压制住。因为在这种贴身肉搏战中,他所擅长的枪械已经无用武之地了。
而米斯很明显就是那种感知极佳的契约者,凭借高感知带来的优秀视力,再配合上“拔枪”这种变态天赋,很明显就属于那种远攻型契约者了。
苏浩就是算准了这一点,他就知道,第一个走上前探路的,必然就是那个擅长肉搏的亨利,而那个远程Carry米斯一定会与他保持一定的距离,会期望于亨利能够缠住他们二人,而他自己在后面安全的输出。这样安排的好处就是可以将二人远攻和近战的优势都发挥到极致。
但是,这样安排实在是太理想化了,毕竟你面对的不是电脑,也不是程序,而是活生生的人!和你一样聪明一样阴险一样狡猾的契约者!
他们怎么会脑残的攻击你的MT而放任你的Carry输出?
分兵虽然会充分发挥各自的优势,但是只要做出有效的调整和安排,那看似完美的分兵也会被轻易攻破,优势也会被逆转成为致命的劣势。
洛萨虽然是一名刺客,不适合扛正面,但看他目前经历的一系列战斗,不论是赌斗场的赌战还是赌场的攻坚混战,他表现出的都是卓越的近身刺杀能力和格斗能力,而将他埋伏在前面,只要绕过亨利的视野,那么面对米斯的时候,做到压制甚至击杀,都是很有可能!
而面对亨利,苏浩凭借蓝色装备开膛者,再加上活血药剂的高生命加成,即便不能做到击杀,但缠住却是不难,只要等到洛萨将米斯杀死,那么之后的战斗就会简单很多。
看起来亨利米斯二人是掉进了一个不该掉进的陷阱,但是他们没得选择,他们合兵一处也会将米斯这个远战推向了近战的漩涡,最后也是会成为累赘和被照顾的对象。
他们所犯的最大错误,就是盲目的继续前进。
作为一名攻高皮薄的DPS,面对一个阴暗、陌生、随时有敌人埋伏的危险环境,首先要做的第一点,就是隐藏,敌不动我不动,敌一动,我必雷霆万钧!如果将自己暴露在敌人的视野之下,那么必然就会成为被攻击的目标,敌人怎么会留下一名能制造大量输出的攻击点给自己添麻烦?
暴露在光亮下的DPS并不可怕,躲在黑暗中的DPS才是最可怕的。
而在苏浩之前制造出的种种假象以及有心算无心的心理优势之下,那么他们也是无可避免,做出错误的判断,一步步走向失败的深渊!
而现实情况,也正是如此。
米斯虽然已经躲闪过了洛萨的多次攻击,但是自己身上多处翻卷的可怖
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