白夜人都傻了,他可没有想过,自己随随便便想找人试试新功能,就遇到了会“犯病”的玩家。
略加思索,白夜回答道:
“阿sir就在旁边看着,我不太方便下手。”
“等一会我们找个没有人的地方吧。刚好我练成了一招腿法,想要找个靶……找个陪练试试。你还真是个好人啊。”
随后,他心念一动,调整了一下好感度,然后对着苍雷露出了一个友善的微笑。
……
【叮,白夜对你的好感上升1点】(-10000+1)划掉
草!
苍雷瞪大了眼睛,人傻掉了。
这个NPC不按套路出牌啊。
按理来说,不是应该嫌弃我吗?
拜托,苍雷表示他自己只是口嗨好吧,为什么这个NPC……居然当真了?
苍雷听说剧情NPC前期的实力都会很厉害,他现在这1级小白板,可经不住NPC一脚啊。
“你真是好人”
不知道是不是错觉,苍雷总觉得眼前形象堪称完美的NPC,虽然脸上挂着和善的微笑,然而看向自己的眼角却带有杀气。
……
白夜没有理会在一旁怀疑人生的苍雷。
嗯,有人的XP是多样的,比如某个洛天依捉鬼,貌似是足控,喜欢黑丝大长腿和裸足。
然而这个苍雷,大概率是个乐子人,白夜可不会惯着他。
不过,在尝试了一下好感度后,白夜却发现了一个很有意思的地方。
那就是通过好感度和系统提示,貌似玩家会真的把他当做NPC深信不疑。
这个假冒NPC的身份,白夜似乎是坐实了。
而且他能够自己调整好感度。
只要暗示好感度能够和某种好处挂钩,玩家肯定会不惜一切代价来刷好感。
哪怕不需要花费实物奖励,白夜就能牵着玩家的鼻子走了。
这可是毫无成本的买卖,既可以白嫖玩家的劳动力,又能从玩家这里收获好处,哪怕是资本家听了都会落泪啊。
以前的网游不就是这样吗?强行让玩家做声望任务,一环套一环,帮NPC打白工,有钱也不能买势力商店的东西,只能等声望够了才能去兑换。
游戏日活和在线时长不就提高了吗?
嘿嘿,现在轮到我了。
白夜表面不动声色,内心里的小人却叉腰仰天狂笑。
还好《明日方舟online》的世界是真实的,前世那所谓的炎国声望恐怕也是系统量化的,没有出现旧时代网游的坑爹连环任务情况,否则白夜现在恐怕自己要先气得吐血了。
‘得先好好计划一下,好感度可以和个人商店、任务挂钩……嗯,还可以编一点故事,到时候满足一下剧情党。’
毕竟前世信息爆炸,白夜或多或少看过一些关于游戏策划的科普视频,想要薅玩家羊毛,手段还是很多的嘿嘿。
‘虽说以前是老乡,不过现在我已经穿越了,就别怪
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