很聪明的生物,他的选择是先杀弱的,也能感应出这两个敌人的强弱。
双头食人魔扭头就跑,避开了白朴这一刀。
白朴并不多说,踏步进击!
这一次刀疤新兵施展身法技能,躲过了白朴的大剑劈斩,但却没躲过双头食人魔的大棒子,被一棒敲中肩膀,顿时咔嚓嚓肩骨碎裂,一条手臂软软垂下,已经出现了伤残效果。
事实上,无论是巨响还是幻影,其实都是双头食人魔的精神层面出现的幻觉——这是崩山奥义在普通攻击之中的运用。
这一击造成了807点实际伤害,而且不是暴击,不是要害攻击。
这就是刀疤新兵不敢跟食人魔硬碰硬换伤的原因,6级勇士的生命值太少,被高级勇士一记全力打击,就有可能致残甚至秒杀!
白朴随后抽取【套索打击】的4级特效。
刀疤新兵见到白朴不来帮手,眉头皱起,陡然大步向着白朴奔来!身后的食人魔扛着大棒子狂追。
白朴和双头食人魔再战。
但这并不妨碍他作为石碑怪物,履行自己的职责——一棒子敲过来。
白朴微微摇头,陡然间劈出一刀。
它回头看白朴没有追击,凶光闪烁的三只眼睛转了转,居然又找上了那个刀疤脸的新兵。
非要害攻击,就触发了秒杀效果,是因为崩山奥义的特性。
但他的缺点也很明显,技能少,也没有领悟任何奥义!
“现在,轮到我看戏了吧?”刀疤新兵狡猾一笑,他抱着双臂,冷冷说道,“不知道你是哪个城邦分部的?面目可憎,看上去就让人心生厌烦。”
一番缠斗之后,白朴斩杀了双头食人魔。
白朴记得有个英雄职业“暗影放逐者”,职业技能和连击很像,都是通过叠加连击点数,打终结技造成伤害。
白朴的切入时机很巧妙,恰好是在刀疤新兵躲避食人魔大棒子的关键时刻。他抬起武器,跟白朴的大剑拼了一记,顿时双臂酸软,踉跄倒退。
白朴进行抽取。
白朴有意利用这个高级勇士,修炼自己的战斗技能。
白朴默默评估,仍然没有出手的意思。
“你敢背叛教会!”
同时,白朴也被气旋的力道迟滞,无法做到闪躲。
双头食人魔有些疑惑地看了白朴一眼,似乎没弄明白这两个敌人怎么打成一团,还下了死手。
仿佛山峦崩塌的幻影,映入了双头食人魔的三只眼睛里!他甚至能听到高山在面前崩裂,那天崩地裂的巨响。
【A项:连击:你的近战攻击如果使敌人一直处于身体失衡状态,会叠加连击点数。伱的最后一次攻击视为终结攻击,将根据连击点数获得伤害加成,每个连击点数提升5%的伤害加成。】
崩山奥义,在攻击时无视目标30点护甲,而且无论是否击中要害部位,都会触发1/6生命值伤残、1/3生命值秒杀的效果。
就在刀疤新兵左躲右闪的时候,忽然白朴大踏步赶来,链锯大剑一刀劈向了他!
白朴大剑落空之后,一個旋身横斩。这次他用上了崩山奥义全力出手,血河斗气幻化成厚重山峦,横击在刀疤新兵的胸腹处。
几步之后,双头食人魔追了上来,一棒子照着刀疤新兵的脑后砸去。
刀疤新兵大惊失色。
双头食人魔的力量属性不在白朴之下,论血量,拥有3500点额外生命值的他,也超越了白朴。
其他普通的选项就不多说了,这次居然出现了两条稀有特效!
【B项:汲取:使用套索打击拖拽目标之后,会对目标产生吸能效果,10秒内抽取对手(50)点职业能量,等额补充到你的职业能量槽。】
【E项:镇压:在拖拽过程中,形成崩山幻影镇压目标的心灵意识,使其因畏惧而陷入无法行动的状态,持续(2.5)秒。】
随即白朴陷入了幸福的苦恼,这两个特效该选哪一项?
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