诠释。你在试图击飞、击退目标时获得力量判定加值(基于你的等级,每级5点,当前25点)。对于力量值低于你的敌人,伱更容易对目标造成伤残效果。】
白朴转职后的第一战,能一招秒杀两名血环禁卫,自然有【暴君狂击】的被动特效原因在内。
以上是职业面板的变化。
当然,变化最大的,还是白朴的天赋:进化之心。
在移植了两块源生心脏组织,并成功使其融合为一颗源生心脏之后,白朴开启了进化之心的“天赋树”。
天赋树目前层数未知,每一层都需要收集一枚“神文”来开启。
幸运的是,白朴现在已经有了一枚“神文”——白朴觉得,恐怕这和他收集了一颗源生心脏有关。
进化之心的基石天赋,也就是三大天赋能力仍在,只是第三个天赋:基因碎片有了改变。
【基因碎片:你使用基因碎片融合时,不再需要消耗命源点数。基于你自身实力的提升,你对精英级、强化精英级模板的基因碎片不再渴求和收集。】
换言之,白朴现在只能收集首领及以上模板敌人的基因碎片。同时,“命源”这一资源条,也彻底成为了历史。
白朴觉得这是好事,他的命源点数一直紧巴巴的,一般都处于入不敷出的状态。
现在虽然进化之心的“胃口”变高了,最少要击杀首领才会收集基因碎片,但白朴每杀死一个首领,都能无消耗地使用该首领的基因碎片进行融合。
当然,此前收集的精英敌人的基因碎片,还是可以用的,同样不再消耗命源。不过用一个少一个。
第一层天赋树,一共有三个选项,目前都是黯淡状态,尚未点亮激活其效果。
A、记忆扩张:使你的自适应进化储存层数+4。
B、源血使徒:你可以凝聚源血。注入源血可以获得永久奴仆。
C、基因心象:你每次使用基因融合之后,都可以获得在心象之中召唤目标强者幻影的机会。你可以和强者幻影进行战斗技艺的磨炼。
这三个选项,分别对应自适应进化、纯血之御和基因碎片这三个基石天赋。
A项记忆扩张,能够让自适应进化存储的层数提高到8层,这样白朴就不用总是删除某个进化态,再存储新的进化态了。
C项基因心象,其实是帮白朴磨炼战斗专长的选项。
所谓心象,其实就是心灵的想象。比方说,白朴融合了血雾屠夫的基因碎片,就可以在空闲时候,心灵投影出血雾屠夫的幻影,进行冥想战斗的训练。
这两项属于软实力的提升,白朴当然很看重。不过最好的还是B项:源血使徒。
只要点亮B项源血使徒,白朴就能凝聚源血,并将源血注入到目标人物的体内,使其成为自己的永久奴仆——源血使徒。
作为永久奴仆,源血使徒可以追随白朴返回现实世界,也可以和白朴一起征战其他世界。
点亮天赋树上的分支选项,需要的不是灵能点,也不是以前的“命源点”,而是一种名为“传说点数”的资源点!
白朴查询了一下,灵界意志很快给出了反馈。
【传说:你大幅改变了一个世界的命运线,你在该世界留下了难以磨灭的传说;不论生者还是亡者,都在念诵你的名字。】
【每在一个世界成为传说,即可获得至少1点传说点数。】
斗气称谓改为:血河斗气。
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