做的事,是做装备,第二件要做的事,是准备防护罩的材料。
只要弄了防护罩的材料,弄出了防护罩,就能将背包里的好东西,放在家里了,免得背包随身带着,有时容易装满了,不得不丢弃一些东西,而这些东西,大多都是有用的,扔掉哪个,安然都舍不得,所以急需在家里清空背包,轻装上路。
今天的运气还好,一直没下雨,是个大晴天,只要躲好了,不用担心野怪袭击。
就是防护罩需要的能源石,一直找不到。
从原身记忆来看,能源石在地底很深,昨天安然向下挖了很深,但还没到能找到能源石的地方。
事实上,连铁矿石的位置都还没到。
全息网游跟传统网游有一个不同的地方,那就是,传统网游,挖一块石头,直接挥动石镐,对着石头按一会儿,就能将石头挖起来了。
但全息网游,那可是真的在挖啊,虽然有石镐,能顺利挖到石头,但,挖石头累的很。
这也是为什么,安然昨晚挖了一晚上,今天还挖了很久,才做了一个房子的缘故,因为真人挖石头,比传统游戏里挖石头,要慢多了。
所以一直没挖到铁矿石有可能出现的位置,也就一直没挖到多少铁矿石了。
同理还有撸树。
传统游戏里撸树,拿着斧子对着树就行了。
但全息网游里撸树,那是真的在砍,辛苦的很,要砍很久才能撸到一方木头。
唯一幸运的就是,玩家不管怎么挖,都不会像在现实世界那样,累的胳膊疼。
玩家只是辛苦,但身体不会因为从事高强度体力活,不舒服,这就是游戏特效了,要不然在现实中这样弄,玩家估计还挖不了一个小时,就要累瘫了,根本挖不下去了,毕竟很多人都是没干过这种体力活的。
却说安然昨天晚上,挖了一晚上的石头,就没碰到几个铁矿石,至于能源石,更是毛都没发现,所以今天就跑出来,想看看外面有没有。
事实证明,这种好东西,是不会在地面上出现的,根本找不到。
或者说,不会在出生点这样的地方地面上看到,也许在那些厉害怪物区域,地面上能找到能源石。
当然了,也不是一无所获,安然一路又杀了不少猪牛羊,得到了不少皮革,又做了不少装备,按照这速度,今天全套皮革装备,应该能弄的起来,到时再搞个铁刀,就能杀怪了,现在这个木棒,太不顶事了。
下一步,就是搞铁甲了,有了铁甲,她就能离开出生点,去更远的地方杀怪和收获资源了,出生点附近的资源,太大众了,一些好东西,根本找不到,能找到,出现的几率也低。
正一边走,一边想着,安然就碰到了一个玩家。
在传统游戏里,碰到了玩家,安然可能会搭话。
但在这个玩家能杀玩家、将玩家淘汰的游戏里,安然就不会搭话,而是赶紧调头离开了。
安然这样弄,也能试探一下对方是好人还是坏人——要是坏人,肯定会追上来杀她,如果是好人,看她离开了,就随她离开了,不会追杀。
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