食用的无毒鲜肉。
但在场的不仅有人类,还有来者不拒的蜂人与埋骨地狼——正好可以弥补一下由于工程部的到来以及蓄养狼骑兵造成的补给缺口。
这未尝不是一种以战养战。
另外。
“这一次遭遇喙嘴兽比预料中要早,也情有可原,毕竟情报不是总能百分百准确。”路梦总结着事后战况,“接下来的工作除了彻底完成防线和巩固外,就是备战迎接可能更大规模的敌人冲击。”
从地势上说。
与骸骨荒原交界的地方,现在肯定早已沦陷。
那里没有人居住,加上时间也来不及,因此路梦没想过将防线修筑在那边,而是留作缓冲地带。
要想真正完全阻挡住喙嘴兽。
最好的办法就是以路梦所在的位置为起点,修筑防线,一直向东穿过闪地东部直达“复仇地”区域。
这说起来夸张。
实则已经是最短的路线。
西有路梦通过血蜘蛛军团已经实际控制的“燃烧森林”,东有终日降下毁灭天火的“复仇地”,无论是喙嘴兽还是其他敌人,都无法从南边进入闪地。
就像是一个漏壶。
被塞住了漏嘴。
比起单纯修建一条“长城”,将整個闪地西部包裹住,现在的工程量少了十分之一还不止,这还是在不考虑人力与后勤距离的情况下……可以说是目前最有性价比的方案。
“唯一的疏漏,”路梦的脑海中地图浮现,“反倒有可能是在闪地东部。”
那是“对喙嘴兽防线”必要的末端。
如果东部不能闭合,喙嘴兽随时可能绕开他这条“马奇诺”。
然而。
那边是白眉氏族控制的地盘。
要在别人的家门口修建防线……哪怕修的是防盗门,一般人也不会同意。
换做路梦来也是同样。
“闪地东部……”他思考着形势,“对他们而言,西边是远不及自己的流浪部族,东边是‘复仇’,北边则是‘死亡之地’。”
后两者名字听着唬人。
带有天然的警告意味。
但它们的危险,都是指的自然环境:复仇地有天火灼烧,人迹罕至,死亡之地则是大名鼎鼎的‘黑色沙漠’所在,遍布酸液酸雨,毒云笼罩。
对世人而言。
与这两地相邻,就像是有一道天然屏障。
隔开了其他地方的敌人。
甚至黑砂城的原油燃料要从死亡之地往外运输,还可能通过闪地东部;
东大陆的行商要前来西边,走复仇地唯一安全的谷道……那出口,同样也在闪地东部。
反过来亦然。
这是地理区位的顶级优势。
无怪白眉氏族能发展起来。
“唯一的威胁,就是南部的骸骨荒原……还真是得天独厚。”路梦想着,都忍不住为自己的沼泽地鸣不平了。
如果不是他搞好了与沙克王国的关系。
枢纽站再被神圣帝国占据,边境地、漫游地重回那些圣战军的控制……
沼泽地东边有燃烧森林的血蜘蛛掀起的虫潮。
南边还有貌合神离的水部落。
哪怕身处密林,这也是四面皆敌。
换成历任的沼泽地之王。
坐在鲨鱼村中,想想都头大。
好在现在都不是问题。
“如果能通过防线,一举解决喙嘴兽灾,整个闪地短时间内不会面临其他敌人,就能够真正地安心发展。”
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